miércoles, 25 de julio de 2012

memorama preescolar





Memorama

Memorama  es un juego de mesa dentro de la categoría de juego de naipes que trata de encontrar cartas parejas.
Consiste generalmente en una serie de cartas con diversas figuras en cada una de ellas; las cuales están en par, es decir cada dibujo está repetido en dos cartas.

Desarrollo del juego

El juego comienza revolviendo las cartas y repartiéndolas con la figura hacia abajo al azar de tal modo que no sea posible ver la imagen que se encuentra en ellas.
Un niño escoge dos cartas, si las dos que escogió son iguales, se las queda consigo y tiene derecho a escoger otras dos; si las dos cartas que escogió son diferentes las coloca otra vez boca abajo en el mismo lugar y procura recordar cuales cuartas eran, cediendo el turno a otro jugador.

El siguiente niño selecciona otras dos cartas, con la ventaja de que si puso atención a las dos figuras anteriores que le salieron a su compañero, selecciona primero una carta al azar y si se da cuenta que la carta que seleccionó trae la misma figura que una de las cartas que su compañero había puesto anteriormente hacia abajo la escoge de tal modo que ya tiene un par, en caso contrario vuelve a dejar las cartas hacia abajo.
Gana el niño que consiga más pares de cartas. Este juego se puede jugar con dos o más participantes.

 Las cartas

Se utilizan cartas fabricadas para este propósito, o cartas de dos conjuntos de naipes para obtener las parejas de cartas necesarias; hay quienes utilizan cartas de juego de cartas coleccionables (Modernos), ya que normalmente están en más de una copia. Se puede incluso hacer su propio Memorama si no se desea comprar uno o no dispone de dos barajas de cartas tradicionales o modernas, consiguiendo los dibujos y haciendo las cartas nos hacemos en esta ocasión de crear nuestras cartas, en este caso que poco va dirigido a los niños más pequeños del jardín de niños para hacer el juego de un mejor aprendizaje se hablarán de cuatro ámbitos que tendrán coherencia con las diferentes cartas del Memorama.
En la primera opción tenemos figuras geométricas en donde se abarcará en una de las cartas la figura y su par será el nombre que le corresponde a esa figura ejemplo el triángulo, el cuadrado, el círculo, el rectángulo y el trapecio.


 Las ciento opciones se hablarán sobre los animales de la selva en donde el niño nos identificará el nombre con sus respectivas figuras como lo son el león, la jirafa, el hipopótamo, la hiena, el leopardo.

Como tercera opción serán los colores en una de las cartas estará invitado con el color correspondiente a su par de carta con el nombre al igual que las opciones anteriores ejemplo rojo, verde, azul, amarillo y Rosa.

Y como cuarta y última opción se hablarán de cuatro pares en este caso serán sumas en una de las cartas será la operación y en el parque esa carta estará el resultado, serán adiciones muy fáciles ejemplo 1 + 1 en una carta y en el par resultado dos.

Ejemplo uno 1 +3 en una carta y en el par el resultado cuatro..

Para que nos funciona este juego dentro del ámbito educativo de nuestros alumnos?

Este juego, como su nombre indica, sirve para desarrollar la memoria al recordar donde estaban las otras cartas.
La ventaja de los memoramas, es que no son iguales, pueden ser dibujos de cualquier clase y no tiene un número determinado de cartas a jugar. Se pueden hacer hasta 50 parejas.
Estos juegos son muy buenos para los niños pequeños y es entretenido para algunos adultos debido al ejercicio de la memoria.
Estos sencillos pero muy buenos juegos que ayudarán al niño de una manera más fácil de comprensión y de captación como los colores los animales un poco de suma y claro además geometría. Todos los conocimientos que se han mencionado el niño tiene que tener un conocimiento previo para poder lograr este juego de lo contrario será complicado solamente el niño contestará pero no razonara el resultado.